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Grypwolf--一个以狼作主题的工作室,下面是他们的一些作品,请赏鉴
这是整理的三个视效解析。蜘蛛侠的解析本来是两个分开的视频,我修整了下然后合并成一个是视频了,这样大家看着方便些。 《蜘蛛侠:英雄归来》解析视频是由索尼影像的IMAGEWORKS制作的那部分。说实话,解析的不是特别有看头,多数是电影镜头。看着不过瘾。  下面这个是电影《Grand Froid 》的制作...
Julien Gauthier一位来自英国的概念艺术家,目前是工业光魔的概念艺术家一枚。他的作品多数为科幻的场景。                                                              ...
介绍这个场景开始作为一个反对数百万的干净的内部渲染,你每天在互联网上看到。不是那些渲染不好(其中许多是精湛的),我只是想做一些不同的东西,对它有一个很好的温暖的感觉,有话要说。我非常喜欢艺术及其历史,其中特别喜欢新艺术风格(“新艺术”的法语表达),在19世纪末出现,并在二十年代初期达到顶峰世纪。风格...
这是一个3ds Max和虚幻引擎之间的工作流范例。 Hoang Anh展示了如何将3ds Max场景导出到虚幻引擎中的一步一步的过程,以及他如何在虚幻引擎中设置内部场景,最关键的是灯光和材质。感兴趣的伙伴们一起来看看吧。 高清视频与场景下载链接:链接:http://pan.baidu.com/s/1...
这是近日CGSociety上发布的几个生物概念的TOP10。后来发现有几个不是特别好,所以去掉了。又重新整理了几个。希望小伙伴们喜欢。下面我们来看看他们都谁作的。 《Goblin Rider》由来自英国数字雕刻家James W Cain所作。他的作品多数是人物角色雕刻以及肖像作品每一幅都雕刻的惟妙惟...