虚幻引擎(UE4)建筑可视化设计教程 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

Unreal Engine建筑可视化设计精细教程
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149.00元

课程介绍

课程介绍

本教程将了解如何使用虚幻4游戏引擎实时展示建筑设计。 作为一个尖端的游戏引擎,虚幻(Unreal)是以精致外观开发闻名的,而这些都是基于其强大的照明和物理材质,并且它的工具在高精度和高互动的建筑效果图中也有着出色表现。本课程中,作者Adam Crespi 将创建和应用现实中的材质和照明,将通过导入模型元素和基本交互设置部件引导用户。  

讲师介绍

Adam Crespi是一位著名的教育家和教练,负责计算机生成图像的3D应用程序。他从2000年起一直在大学一线做教学,并自1993年以来一直从事设计可视化和动画工作。他曾在加州奥兰治县艺术学院和DigiPen理工学院教书,他目前在西雅图的艺术学院。Adam曾在许多会议和学校授课,包括欧特克大学,蒙大拿州立大学,俄克拉何马大学和SIGGRAPH。 Adam也是Autodesk认证评估员,并且是3ds Max中的Autodesk认证教师。

Adam拥有南加州大学建筑学学士学位和Argosy大学教育硕士学位。他写了“实现隐形:3ds Max(Fairchild出版)中的建筑可视化”和“用于太阳能十项竞赛的设计可视化的Autodesk工作手册”。他还参与撰写了Autodesk设计考试和培训材料。

当他在十几个应用程序中愁眉苦恼时,他总会开玩笑地说,Adam喜欢烤面包,山地自行车,冲浪,追逐他的三个女儿和他的两个宠物。

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