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Christophe Desse是一个有20多年从业经验的CG艺术家。他在世界各地都有工作经验,他曾在新加坡,迪拜,法国,德国工作过,现在在美国工作。将向我们展示Substance Painter,Substance Designer这两个专业软件的一些使用技巧,其中一些会用到maya,一些会用到Zbrush。也会展示他日常工作中的其他的一些小技巧,并且在接下来的后续教程中向我们展示非常多的专业工作流程。

他曾在法国,德国和新加坡担任广告,电视,电影和游戏的特效艺术家和造型师。他正在圣莫尼卡的顽皮狗公司工作,作为一个数字艺术家。他于1991年开始使用3d软件,现在已经拥有大多数行业标准的软件包。Christophe Desse喜欢创造卡通或程式化的人物和超级充电肌肉车。

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