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Tim Bergholz是一个高级CG艺术家,专业做坚硬物体表面建模。坚硬表面可以是不太像有机物的表面,比如那些机械,交通工具,武器,环境,也就是说所有那些几乎一直保持稳定物理性质的物体。在他的教程中,这里面包含所有他创建的物体的第一步到最后一步,全流程,没有任何一步会漏掉,所以在最后,你会得到一张完整的建模图。  他2008年在Crytek(欧洲游戏开发商,300人以上团队)开始我的职业生涯,在Ubisoft任职5年(Ubisoft:著名跨国游戏开发,发行,代销公司,全球28个国家有分公司),然后我在Digital Extremes(知名游戏研发商)任职。所以毫无疑问,他在教程中所展示的都代表了(最高)行业标准。我非常高兴通过CGWON在中国市场出版我的教程。我期待在教程中与你们相见,祝大家建模愉快!

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